m15ゲームデー@大宮ホビステ
2014年8月11日3-1
3-0
10 《森》
4 《ニクスの祭殿、ニクソス》
4 《踏み鳴らされる地》
4 《奔放の神殿》
1 《マナの合流点》
-土地(23)-
4 《エルフの神秘家》
4 《炎樹族の使者》
4 《旅するサテュロス》
1 《森の女人像》
4 《起源のハイドラ》
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス》
1 《狩猟の神、ナイレア》
1 《歓楽の神、ゼナゴス》
-クリーチャー(27)-
3 《ドムリ・ラーデ》
3 《歓楽者ゼナゴス》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
2 《獣の統率者、ガラク》
-呪文(10)-
3 《霧裂きのハイドラ》
1 《ミジウムの迫撃砲》
2 《垂直落下》
2 《セテッサ式戦術》
2 《再利用の賢者》
3 《ナイレアの信奉者》
1 《歓楽の神、ゼナゴス》
1 《女王スズメバチ》
-サイドボード(15)-
3-0
10 《森》
4 《ニクスの祭殿、ニクソス》
4 《踏み鳴らされる地》
4 《奔放の神殿》
1 《マナの合流点》
-土地(23)-
4 《エルフの神秘家》
4 《炎樹族の使者》
4 《旅するサテュロス》
1 《森の女人像》
4 《起源のハイドラ》
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス》
1 《狩猟の神、ナイレア》
1 《歓楽の神、ゼナゴス》
-クリーチャー(27)-
3 《ドムリ・ラーデ》
3 《歓楽者ゼナゴス》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
2 《獣の統率者、ガラク》
-呪文(10)-
3 《霧裂きのハイドラ》
1 《ミジウムの迫撃砲》
2 《垂直落下》
2 《セテッサ式戦術》
2 《再利用の賢者》
3 《ナイレアの信奉者》
1 《歓楽の神、ゼナゴス》
1 《女王スズメバチ》
-サイドボード(15)-
m15プレリ
2014年7月14日双頭巨人1-3(bye1)
個人2-1-1(id1)
◼︎双頭 白パック黒パックからの赤緑あんど白黒
赤緑が空気すぎた。
2色であまるくらいカードあってたのしかった。
黒の5マナ除去も赤の槍も白の除去も0だったけど。
◼︎個人 赤パックからの赤白
2ターン目に白のスピリットだすエンチャントだしたゲームはイージーウィン。
3ターン目にオーラ探すコモンでプロテ全色引っ張ったゲームは一回まけて一回買った。まけたときは場に出なかったけど。
タップでパワー分とばすオーラはいい感じのパワーの生物いなくて微妙だった。
個人2-1-1(id1)
◼︎双頭 白パック黒パックからの赤緑あんど白黒
赤緑が空気すぎた。
2色であまるくらいカードあってたのしかった。
黒の5マナ除去も赤の槍も白の除去も0だったけど。
◼︎個人 赤パックからの赤白
2ターン目に白のスピリットだすエンチャントだしたゲームはイージーウィン。
3ターン目にオーラ探すコモンでプロテ全色引っ張ったゲームは一回まけて一回買った。まけたときは場に出なかったけど。
タップでパワー分とばすオーラはいい感じのパワーの生物いなくて微妙だった。
町田一刻館フライデー@赤t緑信心
2014年6月17日1-2
生物がこんなに信用できない環境とは。
先手3tドラゴン強い
先手4tドラゴン強い
先手5tドラゴン弱い
以降、基本弱い。
信心で3t,4tドラゴンは7枚コンボ笑
生物がこんなに信用できない環境とは。
先手3tドラゴン強い
先手4tドラゴン強い
先手5tドラゴン弱い
以降、基本弱い。
信心で3t,4tドラゴンは7枚コンボ笑
スタンダード神決定戦@赤白バーン
2014年6月2日3-3。心折れてリタイア。
最近、心が弱すぎます。
いろいろと割り切ったでっき選んだとはいえ、
相性悪いって諦めはヨクナイ
しばらくは勝ち負けこだわりつつどんなに負けても完走する。
バーンは自分との戦いなイメージだったけど、相手の手札読みながらプレイしてるバーンさんがいてちょっと反省した。
ニコ生でヤソオカさんの手札ためるプレイングみて自分のプレイングかんがえなおそうと
最近、心が弱すぎます。
いろいろと割り切ったでっき選んだとはいえ、
相性悪いって諦めはヨクナイ
しばらくは勝ち負けこだわりつつどんなに負けても完走する。
バーンは自分との戦いなイメージだったけど、相手の手札読みながらプレイしてるバーンさんがいてちょっと反省した。
ニコ生でヤソオカさんの手札ためるプレイングみて自分のプレイングかんがえなおそうと
秋葉原PWC -406th-(2人チームスタン)@黒t緑信心
2014年5月19日3-4
チームは2-3-2かな
さて、どうしたものか。
花崗岩の凝視サイドにしのばせたところ、
ナヤブリッツ、ミラーマッチ、ナヤオーラ、緑ストンピィみたいなの
相手には欲しくなってサイドインした
ただ、マナ伸びる気がしないから要らないコだったんだろうな。
ミラーマッチはどうすりゃいいんだろうねー。
胆汁病とハンデスのせいで何が正解かわからぬ
チームは2-3-2かな
さて、どうしたものか。
花崗岩の凝視サイドにしのばせたところ、
ナヤブリッツ、ミラーマッチ、ナヤオーラ、緑ストンピィみたいなの
相手には欲しくなってサイドインした
ただ、マナ伸びる気がしないから要らないコだったんだろうな。
ミラーマッチはどうすりゃいいんだろうねー。
胆汁病とハンデスのせいで何が正解かわからぬ
第404回PWC(兼GPT台北)@ナヤミッドレンジ
2014年5月9日3-3
アジャニ強い、ペス強い。でも遅い。
結局、2ターン目にマナクリ置いて、ポルクラを3ターン目に置けない日は目も当てられない。
あと、ドレッジメモ。
タイプ2は今日のフライデーでデビュー。
タイプ1は土地18だけど実用レベル。気持ち的に、1枚増やしてもいいかなぁ。
19で回るって情報は本当だった。
沼が弱い。合流点増やすべき。
クルフィックスの洞察はアドとるにはもっとエンチャントが必要。外れると凹むので期待値計算して、1前後以下ようだと融和へ。影生まれ拾えないのが大減点。3枚拾える構成にしないなら弱いってことか。
マナクリは1,2枚シギレイに変えたい。微妙だけど。
ファリカは4枚注文したことを後悔している。
最短3ターン、マナクリ、ファリカ、ジャラドの3枚で顕現で夢見たけど、そのときジャラド先生2/2だし。
★ドレッジタイプ1
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 サテュロスの道探し
4 ロッテスのトロール
4 夜の咆哮獣
4 影生まれの悪魔
4 忌まわしい回収
3 定命の者の宿敵
3 忌まわしき首領
3 えれぼすの鞭
2 ゴルガリの使者の王、ジャラド
2 クルフィックスの洞察力
1 苦悶の神、ファリカ
2 マナの合流点
4 疾病の神殿
4 草むした墓
4 沼
4 森
★タイプ2
4 エルフの神秘家
3 森の女人像
4 サテュロスの道探し
4 ロッテスのトロール
4 夜の咆哮獣
4 影生まれの悪魔
4 忌まわしい回収
2 定命の者の宿敵
4 倒れたものの力
2 えれぼすの鞭
2 神々との融和
1クルフィックスの洞察力
3 責め苦の伝令
1(3) マナの合流点
4 疾病の神殿
4 草むした墓
4(3) 沼
6(5) 森
★合流点が通販待ち
アジャニ強い、ペス強い。でも遅い。
結局、2ターン目にマナクリ置いて、ポルクラを3ターン目に置けない日は目も当てられない。
あと、ドレッジメモ。
タイプ2は今日のフライデーでデビュー。
タイプ1は土地18だけど実用レベル。気持ち的に、1枚増やしてもいいかなぁ。
19で回るって情報は本当だった。
沼が弱い。合流点増やすべき。
クルフィックスの洞察はアドとるにはもっとエンチャントが必要。外れると凹むので期待値計算して、1前後以下ようだと融和へ。影生まれ拾えないのが大減点。3枚拾える構成にしないなら弱いってことか。
マナクリは1,2枚シギレイに変えたい。微妙だけど。
ファリカは4枚注文したことを後悔している。
最短3ターン、マナクリ、ファリカ、ジャラドの3枚で顕現で夢見たけど、そのときジャラド先生2/2だし。
★ドレッジタイプ1
4 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 サテュロスの道探し
4 ロッテスのトロール
4 夜の咆哮獣
4 影生まれの悪魔
4 忌まわしい回収
3 定命の者の宿敵
3 忌まわしき首領
3 えれぼすの鞭
2 ゴルガリの使者の王、ジャラド
2 クルフィックスの洞察力
1 苦悶の神、ファリカ
2 マナの合流点
4 疾病の神殿
4 草むした墓
4 沼
4 森
★タイプ2
4 エルフの神秘家
3 森の女人像
4 サテュロスの道探し
4 ロッテスのトロール
4 夜の咆哮獣
4 影生まれの悪魔
4 忌まわしい回収
2 定命の者の宿敵
4 倒れたものの力
2 えれぼすの鞭
2 神々との融和
1クルフィックスの洞察力
3 責め苦の伝令
1(3) マナの合流点
4 疾病の神殿
4 草むした墓
4(3) 沼
6(5) 森
★合流点が通販待ち
新宿pwcチムスタ@赤白バーン
2014年4月21日4-3
チームは5-2
赤単系ミッドレンジに2敗と青白に1敗
赤のミッドレンジは実は無理なんじゃないかなー。
青白も色々かんがえたけどだめっぽい。
チームは5-2
赤単系ミッドレンジに2敗と青白に1敗
赤のミッドレンジは実は無理なんじゃないかなー。
青白も色々かんがえたけどだめっぽい。
ptqm15@シールド
2014年4月7日3-2
神ゴス、pwゴス、ナイレアの弓引いてこれ。
反省点
①環境の青のスペルが強すぎるのを知らなかった
3体バウンス、2体タップ。こいつらはゲームがひっくり返る。
2体タップに至ってはコモン。。
さらーっと見た感じ、青の使用率が高いので、可能ならこのへんを
ケアできるような組み方をするべきだた。
具体的には、インスタント除去、守れるカード使うようにするとか、
ケアできる時は殴り過ぎない、pwは過剰なくらいにブロッカーたてて守る
②サイドボードがせっかくあるのに、使えなかった
相手の色だけみても何入ってるかわかんない。
今回は、飛行に7点2枚がもったいなかった
リミテの練習はする気もないから、レアリティ別でカード全部覚えるくらいはしとくべきだた。
神ゴス、pwゴス、ナイレアの弓引いてこれ。
反省点
①環境の青のスペルが強すぎるのを知らなかった
3体バウンス、2体タップ。こいつらはゲームがひっくり返る。
2体タップに至ってはコモン。。
さらーっと見た感じ、青の使用率が高いので、可能ならこのへんを
ケアできるような組み方をするべきだた。
具体的には、インスタント除去、守れるカード使うようにするとか、
ケアできる時は殴り過ぎない、pwは過剰なくらいにブロッカーたてて守る
②サイドボードがせっかくあるのに、使えなかった
相手の色だけみても何入ってるかわかんない。
今回は、飛行に7点2枚がもったいなかった
リミテの練習はする気もないから、レアリティ別でカード全部覚えるくらいはしとくべきだた。
町田フライデー@黒信心
2014年4月4日1-2
これがトップメタか。いろいろされる。
やっぱり、グルール系と黒信心はグルールのが良いと思うの。
サイドの入れ替えどこかにかいてないかな。
地下世界とか全抜きな気がする
原始の報酬とシノクニのケルベロスだされたら、絶望。
これがトップメタか。いろいろされる。
やっぱり、グルール系と黒信心はグルールのが良いと思うの。
サイドの入れ替えどこかにかいてないかな。
地下世界とか全抜きな気がする
原始の報酬とシノクニのケルベロスだされたら、絶望。
町田一刻館フライデー@rwバーン
2014年3月28日3-0
火踊り、あきてきたら、弱くみえてきたぞ。
今月プロモ3枚もらってるから申し訳なくなってきた。
他のお店さがしたい。
あと、緑白に8枚ドローされてびっくりした。
ぼくも引きたい
火踊り、あきてきたら、弱くみえてきたぞ。
今月プロモ3枚もらってるから申し訳なくなってきた。
他のお店さがしたい。
あと、緑白に8枚ドローされてびっくりした。
ぼくも引きたい
gpt名古屋@rwバーン
2014年3月16日5-2
盲従が大活躍。
速攻止めて、火力増し、ライフ増やすと一石三鳥。
ヤバイ。増やす。
灼熱の血は強いよ。
2ターン目とか3ターン目に出てきたの落として本体3点は異常。
苦難は強いときしかみてないけど、あとで引いたときのワンチャン用に黒マナを少し用意しようかとおもった。
バーニングアースは試せなかった。
神々は弱かったけど、エスパーミッドレンジと黒赤ウィニーがいるはずなんだ。
きっといるはずなんだ。。ミラーでいれてはいけない。
土地24にしてドラゴンは検討の余地あり。22でもなんか5枚土地きたりするし。。
黒とってイクサヴァのほうがいいのかなぁ。
盲従が大活躍。
速攻止めて、火力増し、ライフ増やすと一石三鳥。
ヤバイ。増やす。
灼熱の血は強いよ。
2ターン目とか3ターン目に出てきたの落として本体3点は異常。
苦難は強いときしかみてないけど、あとで引いたときのワンチャン用に黒マナを少し用意しようかとおもった。
バーニングアースは試せなかった。
神々は弱かったけど、エスパーミッドレンジと黒赤ウィニーがいるはずなんだ。
きっといるはずなんだ。。ミラーでいれてはいけない。
土地24にしてドラゴンは検討の余地あり。22でもなんか5枚土地きたりするし。。
黒とってイクサヴァのほうがいいのかなぁ。
町田一刻館フライデー@rwバーン
2014年3月14日3-0
出来るだけ、4マナまでのばしたい。
スペル打つのに谷が邪魔、ブロックしてダメージ調整するのに谷がほしい。
生物、pwは極力スルーしないと手札が足りなくなる。
レコナーはつよい。なんでバーンの人はサイドなんだろうか。
速攻なしは入れつくないのかな
青白へったらいれてしまおう。
火踊りは強いけど綱渡り。除去らなきゃならない場で本体!っていうのが危なっかしい。
2匹でるとよくわかんないことなるけど、そんなに対象いない。
土地4枚ほしいのはこいつのせい。
サイドの盲従は有り。
2枚でてもどうせ使えないところが難点。1枚だけとって祈る。
火力増えるわけだからメインでいいのかも。1枚なら。
哄笑者なしは正解。壁でとまりよる。ブロックできないし。
血のみさてゅろすサイドはどうなんだろうか。
パイロマンサーのがつよいかも。
よし、とりあえず面白いから引き続き使う。
出来るだけ、4マナまでのばしたい。
スペル打つのに谷が邪魔、ブロックしてダメージ調整するのに谷がほしい。
生物、pwは極力スルーしないと手札が足りなくなる。
レコナーはつよい。なんでバーンの人はサイドなんだろうか。
速攻なしは入れつくないのかな
青白へったらいれてしまおう。
火踊りは強いけど綱渡り。除去らなきゃならない場で本体!っていうのが危なっかしい。
2匹でるとよくわかんないことなるけど、そんなに対象いない。
土地4枚ほしいのはこいつのせい。
サイドの盲従は有り。
2枚でてもどうせ使えないところが難点。1枚だけとって祈る。
火力増えるわけだからメインでいいのかも。1枚なら。
哄笑者なしは正解。壁でとまりよる。ブロックできないし。
血のみさてゅろすサイドはどうなんだろうか。
パイロマンサーのがつよいかも。
よし、とりあえず面白いから引き続き使う。
Pwcc@グルール
2014年3月12日10-1
ただひたすらに、運が良かった。
pw忘れて書いてなかった今年の分全部。
1月、フライデー@青白コン
1-1-1
2-1
1月、ptq@青白コン
6-2-1
1月、チムスタ@青白
3-4
2月、フライデー@グルール
3-0
3月、フライデー@エスパーミッドレンジ
3-0
しめてシーズンpwp277。だみだこりゃ。
ただひたすらに、運が良かった。
pw忘れて書いてなかった今年の分全部。
1月、フライデー@青白コン
1-1-1
2-1
1月、ptq@青白コン
6-2-1
1月、チムスタ@青白
3-4
2月、フライデー@グルール
3-0
3月、フライデー@エスパーミッドレンジ
3-0
しめてシーズンpwp277。だみだこりゃ。
晴れる屋トーナメントセンターオープン記念スタンダード杯 @ステロ
2013年9月4日5-4
バーニングアースで三人たおした。
かがりびは妄想でした。
ウーズつよすぎ。
ヘルライダー毎回ぬいた。
バーニングアースで三人たおした。
かがりびは妄想でした。
ウーズつよすぎ。
ヘルライダー毎回ぬいた。
第125回 五竜杯@ドランクラッツ
2013年7月29日4-4
今回仮想メタは緑白系、赤系ビート、アリクラ。
赤系ビートに四戦三敗。
ドランクラッツに一戦一敗。
赤系は、貴族がとてもキツイ。一ターンめにだされると、ブロックできるのスピリットトークン、ボイスとそのトークンしかいない。
三枚しかとってない貴重なスリップを使わざるを得ないと、ヘルライダーでつむ。
このでっき、ヘルライダーを一人で止められるコがいない。
イノシシも致命的。
リセットないからチャンプで粘ってもワンチャンが見出せない。
高僧とか、条件きびしすぎる。おわた。
今回仮想メタは緑白系、赤系ビート、アリクラ。
赤系ビートに四戦三敗。
ドランクラッツに一戦一敗。
赤系は、貴族がとてもキツイ。一ターンめにだされると、ブロックできるのスピリットトークン、ボイスとそのトークンしかいない。
三枚しかとってない貴重なスリップを使わざるを得ないと、ヘルライダーでつむ。
このでっき、ヘルライダーを一人で止められるコがいない。
イノシシも致命的。
リセットないからチャンプで粘ってもワンチャンが見出せない。
高僧とか、条件きびしすぎる。おわた。